Android StaticLayout用法

缘由

使用Canvas的drawText绘制文本是不会自动换行的,即使一个很长很长的字符串,drawText也只显示一行,超出部分被隐藏在屏幕之外。可以逐个计算每个字符的宽度,通过一定的算法将字符串分割成多个部分,然后分别调用drawText一部分一部分的显示, 但是这种显示效率会很低。

扩展

这里介绍下TextView的基本渲染原理,总的来说,TextView中负责渲染文字的主要是这三个类:

BoringLayout

主要负责显示单行文本,并提供了isBoring方法来判断是否满足单行文本的条件。

DynamicLayout

当文本为Spannable的时候,TextView就会使用它来负责文本的显示,在内部设置了SpanWatcher,当检测到span改变的时候,会进行reflow,重新计算布局。

StaticLayout

当文本为非单行文本,且非Spannable的时候,就会使用StaticLayout,内部并不会监听span的变化,因此效率上会比DynamicLayout高,只需一次布局的创建即可,但其实内部也能显示SpannableString,只是不能在span变化之后重新进行布局而已。

以上三个类都继承于Layout类,在此类中统一负责文本的具体绘制,在Layout.draw方法中,会对文本一行一行的进行渲染。

StaticLayout

StaticLayout是android中处理文字换行的一个工具类,StaticLayout已经实现了文本绘制换行处理,下面是如何使用StaticLayout的例子:

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package com.example.amdroidstaticlayoutdemo;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.text.Layout.Alignment;
import android.text.StaticLayout;
import android.text.TextPaint;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;

import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.os.Bundle;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.TextView;
import android.os.Build;

public class MainActivity extends Activity {

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(new MyView(this));
}

public class MyView extends View {
Paint mPaint; //画笔,包含了画几何图形、文本等的样式和颜色信息
public MyView(Context context) {
super(context);
}

public MyView(Context context, AttributeSet attrs){
super(context, attrs);
}

public void onDraw(Canvas canvas){
super.onDraw(canvas);
TextPaint tp = new TextPaint();
tp.setColor(Color.BLUE);
tp.setStyle(Style.FILL);
tp.setTextSize(50);
String message = "paint,draw paint指用颜色画,如油画颜料、水彩或者水墨画,而draw 通常指用铅笔、钢笔或者粉笔画,后者一般并不涂上颜料。两动词的相应名词分别为p";
StaticLayout myStaticLayout = new StaticLayout(message, tp, canvas.getWidth(), Alignment.ALIGN_NORMAL, 1.0f, 0.0f, false);
myStaticLayout.draw(canvas);
canvas.restore();
}
}
}

image

这跟TextView的效果是一样的,其实TextView也是调用StaticLayout来实现换行的,StaticLayout的构造函数有三个:

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public StaticLayout(CharSequence source,
TextPaint paint,
int width,
Layout.Alignment align,
float spacingmult,
float spacingadd,
boolean includepad)

public StaticLayout(CharSequence source,
int bufstart,
int bufend,
TextPaint paint,
int outerwidth,
Layout.Alignment align,
float spacingmult,
float spacingadd,
boolean includepad)

public StaticLayout(CharSequence source,
int bufstart,
int bufend,
TextPaint paint,
int outerwidth,
Layout.Alignment align,
float spacingmult,
float spacingadd,
boolean includepad,
TextUtils.TruncateAt ellipsize,
int ellipsizedWidth)
  1. 需要分行的字符串
  2. 需要分行的字符串从第几的位置开始
  3. 需要分行的字符串到哪里结束
  4. 画笔对象
  5. layout的宽度,字符串超出宽度时自动换行
  6. layout的对其方式,有ALIGN_CENTER, ALIGN_NORMAL, ALIGN_OPPOSITE 三种
  7. 相对行间距,相对字体大小,1.5f表示行间距为1.5倍的字体高度。
  8. 在基础行距上添加多少
  9. 实际行间距等于这两者的和
  10. 参数未知
  11. 从什么位置开始省略
  12. 超过多少开始省略

需要指出的是这个layout是默认画在Canvas的(0,0)点的,如果需要调整位置只能在draw之前移Canvas的起始坐标
canvas.translate(x,y);

参考

  1. TextView预渲染研究
  2. android staticlayout使用讲解
  3. [译]Instagram是如何提升TextView渲染性能的